电玩盛事科隆游戏展 Gamescom 2024 自 8 月 21~25 日展开,现场诸多新作开放试玩,除周边交流活动与颁奖典礼,新游戏宣传也是一大亮点,然而开发者们发现开幕夜投放 PV 成本过于昂贵,索性透过 SNS 介绍自己作品,推动话题及类似趋势升温。
Gamescom 与停办的 E3、每年 9 月的东京电玩展并称世界三大电玩盛事,疫情之后 E3 被夏日游戏节(SGF)等各大厂发表会取代,展会通常会透过 PV(Promotional video)连续播放展示新作,也会搭配串场做效果。
然而,「在 Gamescom 活动中放预告需要超过 10 万美元(新台币 300 万左右)」(Gamescom trailer is more than 100k dollars),许多开发者决定自行线上发布 PV 节省成本,24 小时内在 X 平台超过 50 款新游戏预告影片或 GIF 档按相同格式分享。
开发者病毒式宣传成功扩散吸引目光,有来自成熟团队或经验老到独立发行商的作品,或搭便车宣传的新作,玩法、风格、类别包罗万象。
不少 PV 画面流畅且游戏完成度相当高,绝对有实力与 Gamescom 开幕夜展示的游戏同台亮相。
比如日本 PLAYISM 发行的东京女警射击横卷动作《Nitro Express》、日系 3D 动作游戏《蕾雅与她的异次元之旅》MIGHTREYA、前《绝地战兵 2》开发者 Linus Larsson 製作的恐怖类银恶魔城《Silver Pines》、前作热卖 20 万份的续作《救国少女之斯娜静歌》…等等。
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— 13Z – Action Adventure Game ➡️ Wishlist on Steam! (@13z_game) August 22, 2024
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— hinyari9 (@hinyari9) August 23, 2024
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— PLAYISM (@playismJP) August 23, 2024
至于在大型电玩展播放 PV 到底需要花多少钱?虽然各场次鲜少对外宣传,但外媒 PC Gamer 根据 Gamescom 2022 主办招商 B2B 网页发现,开幕夜播放 30 秒预告片 30 秒费用约 85,000 欧元(约 300 万台币),每增加 30 秒则需加码 4 万欧元(142 万台币)。
而与 PLAYISM 同属母公司 Active Gaming Media 的日媒 Automaton 获悉,Gamescom 2024 开幕夜播放 1 分钟的 PV,费用大约落在 2,000 万日圆(438.2 万台币)。
除了 Gamescom,6 月夏日游戏节、9 月东京电玩展投 PV 也是所费不赀,12 月游戏大奖 TGA 宣传费用更吓人,有鉴于独立开发者与小型发行商举步维艰,难免无法负担这样的成本,用「10 万美元以上」的推文没有算错,顺便抱怨一下要在大活动投 PV 成本太高。
值得一提的是,疫情之后各式游戏展会遍地开花,如《死亡细胞》《泰拉瑞亚》等30+团队联合举办的独立游戏发表会「The Triple-i Initiative」主打无广告无排场,让独立开发者免费展示作品,还有自 2023 年开始举办的独立游戏展 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 等等。
本文截稿前仍有许多开发者透过「Gamescom trailer is more than 100k dollars」宣传新作,大部芬都会附 Steam 连结,感兴趣的玩家可透过 X 搜寻挖掘好玩游戏。