《星鸣特攻》砸锅后,索尼旗下《Marathon》与《Fairgame$》未上市PvP新作前景成焦点

2024-09-06 0 138 百度相关

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历时 8 年与耗资上亿美元开发,但上市两周旋即下架认赔的《星鸣特攻》(Concord),还不是索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)发行作品里唯一的问题,眼下还有两款未上市的射击新作成为海外产业关注的焦点,《马拉松》(Marathon)与《Fairgame$》。

 

套句《咒术迴战》的经典文法,连一刻都没有为《星鸣特攻》的关服哀悼,立刻赶到战场的是索尼互动娱乐预定发行的 PvP 射击游戏《Marathon》与《Fairgame$》。

 

虽然两者皆还未公布发售情报,但已开始受到海外社群关注。不仅是玩家们纷纷在 SNS 讨论或製作梗图,业界人士同样也提出了担忧。

 

 

《Marathon》最初在 2023 年 5 月首度发表,是一款科幻类 PvP 撤离射击类型的新作,由《天命》Bungie 工作室主导开发,「前」游戏总监 Chris Barrett 在声明介绍强调(PlayStation.Blog),这款游戏没有单人战役,它是一款纯粹以 PvP 为主的作品。

 

「《Marathon》从一开始就被设计成一款以 PVP 为主的游戏,不会有单人战役。」Barrett 表示:「相反地,以 PVP 体验为基础,我们创造机会,让玩家驱动的故事陆续发展,这些故事与总体游戏叙事相结合。」

 

 

虽然目前没有太多《Marathon》的详细情报,但这款游戏的后续开发过程却令人堪忧,首先是在去年 5 月公开亮相后,Chris Barrett 被指控与多位女性有不正当行为接受调查,并在今年 4 月遭到撤职离开 Bungie。

 

同时,今年 8 月 Bungie 因财务出现赤字做出大规模裁员,受到影响的有 220 名员工,虽然执行长强调仍有超过 850 名团队成员在开发《天命》和《Marathon》,但内部士气已然受到影响。

 

在 Barrett 离开后,由《特战英豪》(Valorant)前游戏总监 Joe Ziegler 取代总监位置,据 IGN 报导,在 Ziegler 的领导下,《Marathon》游戏的方向已经发生变化,从原本玩家自订角色,转向为现在常见的英雄阵容选择。

 

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当然,《Marathon》的开发状况或许在游戏开始释出情报后会陆续好转,但另一款即将在 PS5 与 PC 发售的射击新作《Fairgame$》处境,同样值得 SIE 管理层的关注。

 

由 Heaven Studio 工作室开发的《Fairgame$》在宣传里被称为是一款「对赛劫掠体验」的 PvP 射击游戏,由前《刺客教条》製作人 Jade Raymond 领军开发的 3A 多人游戏,预计 2025 年推出

 

 

根据创意总监 Mathieu Leduc 介绍,《Fairgame$》将让玩家化身现代版的罗宾汉,打破规则、追寻惊险刺激的体验和收集酷炫的战利品,因此玩法中被普遍比作具有《Payday 2》与《The Finals》两者的玩法相结合的 PvP 沙盒抢劫游戏。

 

《Fairgame$》同样在 2023 年 5 月首次公开,但至今仍未有新的情报,今年 Gamescom 也并未展出,值得一提的是,最初的 CGI 宣传影片在 YouTube 平台评价并不好,甚至远比《Marathon》宣传影片还不受青睐。

 

 

据海外记者获得内部消息,称索尼目前对《Fairgame$》的开发感到满意,当然,相信在《星鸣特攻》上市之前,索尼高层也是相当满意才对。

 

虽然有诸多不稳定要素,但乐观一点来说,只要索尼互动娱乐与开发团队能在这次《星鸣特攻》的失败及社群反馈学到教训,说不定还是可能存在《Marathon》与《Fairgame$》顺利上市并获得成功的世界线。

 

同为 PvP 射击游戏的《Marathon》与《Fairgame$》两者目前皆未公布发售日,预计会登上 PS5 与 PC 平台。

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